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Armeiro Drago

(image)

Os Armeiros são membros de uma casta única dentro dos dragos. A sua armadura espessa, apesar de compensar a vulnerabilidade natural dos dragos contra lanças e flechas, é tão pesada e restritiva que não conseguem voar ou ter um sobro suficientemente para usar o seu fogo interior. Contornaram esta deficiência, ao amarrar as suas asas para divulgar que não precisam de voar para triunfar em batalha.

Também é a única casta a que é permitida de quebrar o tabu e lutar com lanças em adição as garras metálicas tradicionais dos dragos, o que os faz particularmente eficaz “resolver” disputas territoriais com outros dragos e impor as leis da sua tribo.

Notas Especiais: O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.

Information

Avança de:
Avança para: Destruidor Drago Árbitro Drago
Custo: 19
PV: 43
Movimento: 5
XP: 45
Level: 1
Alinhamento: diurno
IDDrake Clasher
Habilidades:

Ataques (damage - count)

(image)garra de guerra
curto
5 - 4
cortante
(image)lança
curto
6 - 4
perfurante
iniciativa

Resistências

(icon) cortante20% (icon) perfurante0%
(icon) impacto30% (icon) fogo50%
(icon) gelado-50% (icon) arcano-30%
 
(portrait)

Terreno

Custo de Movimento
TerrenoDefesa
(icon) Aldeias140%
(icon) Areia140%
(icon) Castelo140%
(icon) Caverna230%
(icon) Caverna de cogumelos240%
(icon) Colinas140%
(icon) Congelado320%
(icon) Floresta240%
(icon) Impassível-0%
(icon) Montanhas140%
(icon) Planície130%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas Profundas-0%
(icon) Águas Rasas320%